From c921ee10a3c6e057637f6fc84e174146aa582b32 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: David Friedman Date: Mon, 29 Jun 2015 22:14:16 -0700 Subject: Docs: Localizations of Android dev on-boarding training docs. Bug: 20503574 Change-Id: I348ca743dc106eef7cca5ff8d9855398fc3b3b54 --- .../training/basics/activity-lifecycle/stopping.jd | 187 +++++++++++++++++++++ 1 file changed, 187 insertions(+) create mode 100644 docs/html-intl/intl/pt-br/training/basics/activity-lifecycle/stopping.jd (limited to 'docs/html-intl/intl/pt-br/training/basics/activity-lifecycle/stopping.jd') diff --git a/docs/html-intl/intl/pt-br/training/basics/activity-lifecycle/stopping.jd b/docs/html-intl/intl/pt-br/training/basics/activity-lifecycle/stopping.jd new file mode 100644 index 0000000..2eba377 --- /dev/null +++ b/docs/html-intl/intl/pt-br/training/basics/activity-lifecycle/stopping.jd @@ -0,0 +1,187 @@ +page.title=Interrompendo e reiniciando uma atividade +page.tags=ciclo de vida da atividade +helpoutsWidget=true + +trainingnavtop=true + +@jd:body + +
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Esta lição ensina a

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  1. Interromper sua atividade
  2. +
  3. Iniciar/reiniciar sua atividade
  4. +
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Leia também

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Tente

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+ Baixar a demonstração +

ActivityLifecycle.zip

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Interromper e reiniciar adequadamente sua atividade é um processo importante no ciclo de vida da atividade +que garante que o usuário perceba que o aplicativo está sempre ativo e não perca o progresso. +Há alguns cenários fundamentais em que sua atividade é interrompida e reiniciada:

+ + + +

A classe {@link android.app.Activity} fornece dois métodos do ciclo de vida, {@link +android.app.Activity#onStop()} e {@link android.app.Activity#onRestart()}, que permite que você +decida exatamente como a atividade responderá à interrupção e reinicialização. Diferentemente do estado pausado, +que identifica obstruções parciais da interface de usuário, o estado interrompido garante que a interface não fique +visível e que o foco do usuário permaneça em outra atividade (ou mesmo outro aplicativo).

+ +

Observação: como o sistema retém a instância {@link android.app.Activity} +na memória quando interrompida, talvez não seja necessário implementar os métodos +{@link android.app.Activity#onStop()} e {@link android.app.Activity#onRestart()} (ou mesmo {@link +android.app.Activity#onStart()}. Para a maioria das atividades que são relativamente simples, a +atividade será interrompida e reiniciada normalmente e talvez seja necessário apenas usar {@link +android.app.Activity#onPause()} para pausar ações em andamento e desconectar dos recursos do sistema.

+ + +

Figura 1. Quando o usuário sai da atividade, o sistema +chama {@link android.app.Activity#onStop onStop()} para interrompê-la (1). Se o usuário retornar +enquanto a atividade estiver interrompida, o sistema chama {@link android.app.Activity#onRestart onRestart()} +(2), rapidamente seguido por {@link android.app.Activity#onStart onStart()} (3) e {@link +android.app.Activity#onResume()} (4). Observe que independentemente do que tenha causado a interrupção +da atividade, o sistema sempre chama {@link android.app.Activity#onPause onPause()} antes de chamar {@link +android.app.Activity#onStop onStop()}.

+ + + +

Interromper sua atividade

+ +

Quando sua atividade recebe uma chamada para o método {@link android.app.Activity#onStop()}, não +está mais visível e deve liberar quase todos os recursos que não foram necessários enquanto o usuário não +estiver utilizando. Quando a atividade for interrompida, o sistema pode destruir a instância se for necessário para +recuperar memória do sistema. Em casos extremos, o sistema pode simplesmente desligar o processo do aplicativo sem +chamar o retorno de chamada{@link android.app.Activity#onDestroy()} final da atividade, portanto, é importante +usar {@link android.app.Activity#onStop()} para liberar recursos que podem vazar memória.

+ +

Embora o método {@link android.app.Activity#onPause onPause()} seja chamado antes de +{@link android.app.Activity#onStop()}, use {@link android.app.Activity#onStop onStop()} +para executar operações de desligamento maiores, que exigem mais da CPU, como escrever informação no +banco de dados.

+ +

Por exemplo, esta é uma implementação de {@link android.app.Activity#onStop onStop()} que +salva os conteúdos de uma nota de rascunho no armazenamento persistente:

+ + +
+@Override
+protected void onStop() {
+    super.onStop();  // Always call the superclass method first
+
+    // Save the note's current draft, because the activity is stopping
+    // and we want to be sure the current note progress isn't lost.
+    ContentValues values = new ContentValues();
+    values.put(NotePad.Notes.COLUMN_NAME_NOTE, getCurrentNoteText());
+    values.put(NotePad.Notes.COLUMN_NAME_TITLE, getCurrentNoteTitle());
+
+    getContentResolver().update(
+            mUri,    // The URI for the note to update.
+            values,  // The map of column names and new values to apply to them.
+            null,    // No SELECT criteria are used.
+            null     // No WHERE columns are used.
+            );
+}
+
+ +

Quando sua atividade é interrompida, o objeto {@link android.app.Activity} é mantido na memória +e é chamado novamente quando a atividade é reiniciada. Não é necessário reiniciar componentes que foram +criados durante qualquer método de retorno de chamada que leve ao estado Reiniciado. O sistema também +tem controle do estado atual de cada {@link android.view.View} no layout. Portanto, se o usuário +inserir um texto em um widget do {@link android.widget.EditText}, o conteúdo será retido e você não +precisará salvar e restaurar.

+ +

Observação: mesmo que o sistema destrua sua atividade enquanto estiver interrompida, +ele ainda mantém o estado do objeto {@link android.view.View} (como texto em {@link +android.widget.EditText}) em um {@link android.os.Bundle} (um blob de pares de valores-chave) e os restaura +se o usuário navegar de volta para a mesma instância da atividade (a próxima lição falará mais sobre uso do {@link android.os.Bundle} para salvar +outros dados do estado caso sua atividade seja destruída e recriada).

+ + + +

Iniciar/reiniciar sua atividade

+ +

Quando sua atividade voltar ao primeiro plano do estado interrompido, ela recebe uma chamada para +{@link android.app.Activity#onRestart()}. O sistema também chama o método {@link +android.app.Activity#onStart()}, que acontece sempre que a atividade se tornar visível +(ao ser reiniciada ou criada pela primeira vez). No entanto, o método {@link +android.app.Activity#onRestart()} é chamado apenas quando a atividade é reiniciada do +estado interrompido. Portanto, é possível usá-la para executar trabalhos de restauração especiais necessários apenas se +a atividade tiver sido interrompida, mas não destruída.

+ +

Dificilmente um aplicativo precisará usar {@link android.app.Activity#onRestart()} para restaurar +o estado da atividade. Portanto, não há diretrizes para este método que se apliquem à +população geral de aplicativos. Contudo, como espera-se que o método {@link android.app.Activity#onStop()} +limpe todos os recursos da atividade, será necessário instanciá-los +quando a atividade for reiniciada. Ainda assim, será necessário instanciá-los quando a atividade for criada +pela primeira vez (quando não houver instâncias existentes da atividade). Por esse motivo, recomenda-se +utilizar o método de retorno de chamada {@link android.app.Activity#onStart()} como contrapartida +ao método {@link android.app.Activity#onStop()}, porque o sistema chama {@link +android.app.Activity#onStart()} quando cria sua atividade e quando reinicia a +atividade do estado interrompido.

+ +

Por exemplo, como o usuário pode ter ficado longe do aplicativo por um longo período +, o método {@link android.app.Activity#onStart()} é uma boa forma de confirmar se +os recursos do sistema exigidos estão habilitados:

+ +
+@Override
+protected void onStart() {
+    super.onStart();  // Always call the superclass method first
+    
+    // The activity is either being restarted or started for the first time
+    // so this is where we should make sure that GPS is enabled
+    LocationManager locationManager = 
+            (LocationManager) getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE);
+    boolean gpsEnabled = locationManager.isProviderEnabled(LocationManager.GPS_PROVIDER);
+    
+    if (!gpsEnabled) {
+        // Create a dialog here that requests the user to enable GPS, and use an intent
+        // with the android.provider.Settings.ACTION_LOCATION_SOURCE_SETTINGS action
+        // to take the user to the Settings screen to enable GPS when they click "OK"
+    }
+}
+
+@Override
+protected void onRestart() {
+    super.onRestart();  // Always call the superclass method first
+    
+    // Activity being restarted from stopped state    
+}
+
+ + + + +

Quando o sistema destrói a atividade, ele chama o método {@link android.app.Activity#onDestroy()} +para seu {@link android.app.Activity}. Como talvez a maior parte de +seus recursos tenha sido liberada com {@link android.app.Activity#onStop()}, no momento em que você receber a chamada para {@link +android.app.Activity#onDestroy()}, não haverá muito a ser feito pelos aplicativos. Esse método é sua +última chance de limpar os recursos que levariam a vazamento de memória. Portanto, certifique-se de que +outros threads sejam destruídos e outras ações de longa execução como o rastreamento de métodos também estejam +interrompidas.

+ -- cgit v1.1