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요구사항과 선행조건

참고자료

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샘플 앱 다운로드

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Android는 소형 휴대전화에서부터 대형 TV에 이르기까지 다양한 화면 크기의 수많은 기기 유형을 지원합니다. 따라서 애플리케이션이 모든 화면 크기와 호환되어 최대한 많은 사용자가 사용할 수 있도록 디자인하는 것이 중요합니다.

하지만 다양한 기기 유형과 호환되는 것만으로는 충분하지 않습니다. 각 화면 크기에 따라 사용자 상호작용에 유리한 점과 불리한 점이 다릅니다. 따라서 사용자에게 만족을 주고 깊은 인상을 심어주려면 애플리케이션이 단지 여러 화면을 지원하는 데 그치지 않고 화면 구성별로 사용자 환경을 최적화해야 합니다.

이번 강의에서는 여러 화면 구성에 최적화된 사용자 인터페이스를 구현하는 방법을 설명합니다.

각 강의에서 사용되는 코드는 여러 화면에 대한 최적화의 모범 사례를 보여주는 샘플 애플리케이션에서 가져온 것입니다. 샘플(오른쪽)을 다운로드하여 본인의 애플리케이션에 코드로 재사용할 수 있습니다.

참고: 이 강의 및 강의와 관련된 샘플은 호환성 라이브러리를 사용하며 이는 Android 3.0 이하 버전에서 {@link android.app.Fragment} API를 사용하기 위해서입니다. 이 강의에서 API를 모두 사용하려면 라이브러리를 다운로드하여 애플리케이션에 추가해야 합니다.

강의

다양한 화면 크기 지원
이 강의에서는 여러 다양한 화면 크기에 조정되는 레이아웃을 디자인하는 방법(유연한 보기 크기, {@link android.widget.RelativeLayout}, 화면 크기 및 방향 한정자, 별칭 필터 및 나인-패치 비트맵 사용하기)을 안내합니다.
다양한 화면 밀도 지원
이 강의에서는 다양한 픽셀 밀도를 가진 화면을 지원하는 방법(밀도 독립형 픽셀(density-independent pixel) 사용하기 및 밀도별로 적합한 비트맵 제공하기)을 설명합니다.
조정형 UI 플로우 구현
이 강의에서는 여러 화면 크기/밀도 조합에 조정되도록 UI 플로우를 구현하는 방법(활성 레이아웃의 런타임 감지, 현재 레이아웃에 따른 대응, 화면 구성 변경 처리)을 설명합니다.