1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
|
; RUN: llc -O0 -fast-isel-abort -fast-isel-abort-args -code-model=small -verify-machineinstrs -mtriple=arm64-apple-darwin < %s | FileCheck %s
; RUN: llc -O0 -fast-isel-abort -fast-isel-abort-args -code-model=large -verify-machineinstrs -mtriple=arm64-apple-darwin < %s | FileCheck %s --check-prefix=LARGE
; RUN: llc -O0 -fast-isel-abort -fast-isel-abort-args -code-model=small -verify-machineinstrs -mtriple=aarch64_be-linux-gnu < %s | FileCheck %s --check-prefix=CHECK-BE
define void @call0() nounwind {
entry:
ret void
}
define void @foo0() nounwind {
entry:
; CHECK-LABEL: foo0
; CHECK: bl _call0
; LARGE-LABEL: foo0
; LARGE: adrp [[REG0:x[0-9]+]], _call0@GOTPAGE
; LARGE: ldr [[REG1:x[0-9]+]], {{\[}}[[REG0]], _call0@GOTPAGEOFF{{\]}}
; LARGE-NEXT: blr [[REG1]]
call void @call0()
ret void
}
define i32 @call1(i32 %a) nounwind {
entry:
%a.addr = alloca i32, align 4
store i32 %a, i32* %a.addr, align 4
%tmp = load i32* %a.addr, align 4
ret i32 %tmp
}
define i32 @foo1(i32 %a) nounwind {
entry:
; CHECK-LABEL: foo1
; CHECK: stur w0, [x29, #-4]
; CHECK-NEXT: ldur w0, [x29, #-4]
; CHECK-NEXT: bl _call1
%a.addr = alloca i32, align 4
store i32 %a, i32* %a.addr, align 4
%tmp = load i32* %a.addr, align 4
%call = call i32 @call1(i32 %tmp)
ret i32 %call
}
define i32 @sext_(i8 %a, i16 %b) nounwind {
entry:
; CHECK-LABEL: sext_
; CHECK: sxtb w0, w0
; CHECK: sxth w1, w1
; CHECK: bl _foo_sext_
call void @foo_sext_(i8 signext %a, i16 signext %b)
ret i32 0
}
declare void @foo_sext_(i8 %a, i16 %b)
define i32 @zext_(i8 %a, i16 %b) nounwind {
entry:
; CHECK-LABEL: zext_
; CHECK: uxtb w0, w0
; CHECK: uxth w1, w1
call void @foo_zext_(i8 zeroext %a, i16 zeroext %b)
ret i32 0
}
declare void @foo_zext_(i8 %a, i16 %b)
define i32 @t1(i32 %argc, i8** nocapture %argv) {
entry:
; CHECK-LABEL: @t1
; The last parameter will be passed on stack via i8.
; CHECK: strb w{{[0-9]+}}, [sp]
; CHECK: bl _bar
%call = call i32 @bar(i8 zeroext 0, i8 zeroext -8, i8 zeroext -69, i8 zeroext 28, i8 zeroext 40, i8 zeroext -70, i8 zeroext 28, i8 zeroext 39, i8 zeroext -41)
ret i32 0
}
declare i32 @bar(i8 zeroext, i8 zeroext, i8 zeroext, i8 zeroext, i8 zeroext, i8 zeroext, i8 zeroext, i8 zeroext, i8 zeroext)
; Test materialization of integers. Target-independent selector handles this.
define i32 @t2() {
entry:
; CHECK-LABEL: t2
; CHECK: mov [[REG1:x[0-9]+]], xzr
; CHECK: orr w1, wzr, #0xfffffff8
; CHECK: orr [[REG2:w[0-9]+]], wzr, #0x3ff
; CHECK: orr [[REG3:w[0-9]+]], wzr, #0x2
; CHECK: mov [[REG4:w[0-9]+]], wzr
; CHECK: orr [[REG5:w[0-9]+]], wzr, #0x1
; CHECK: mov x0, [[REG1]]
; CHECK: uxth w2, [[REG2]]
; CHECK: sxtb w3, [[REG3]]
; CHECK: and w4, [[REG4]], #0x1
; CHECK: and w5, [[REG5]], #0x1
; CHECK: bl _func2
%call = call i32 @func2(i64 zeroext 0, i32 signext -8, i16 zeroext 1023, i8 signext -254, i1 zeroext 0, i1 zeroext 1)
ret i32 0
}
declare i32 @func2(i64 zeroext, i32 signext, i16 zeroext, i8 signext, i1 zeroext, i1 zeroext)
declare void @callee_b0f(i8 %bp10, i8 %bp11, i8 %bp12, i8 %bp13, i8 %bp14, i8 %bp15, i8 %bp17, i8 %bp18, i8 %bp19)
define void @caller_b1f() {
entry:
; CHECK-BE-LABEL: caller_b1f
; CHECK-BE: strb w{{.*}}, [sp, #7]
call void @callee_b0f(i8 1, i8 2, i8 3, i8 4, i8 5, i8 6, i8 7, i8 8, i8 42)
ret void
}
define zeroext i1 @call_arguments1(i1 %a1, i1 %a2, i1 %a3, i1 %a4, i1 %a5, i1 %a6, i1 %a7, i1 %a8) {
; CHECK-LABEL: call_arguments1
; CHECK: and {{w[0-9]+}}, w0, w1
; CHECK-NEXT: and {{w[0-9]+}}, w2, w3
; CHECK-NEXT: and {{w[0-9]+}}, w4, w5
; CHECK-NEXT: and {{w[0-9]+}}, w6, w7
%1 = and i1 %a1, %a2
%2 = and i1 %a3, %a4
%3 = and i1 %a5, %a6
%4 = and i1 %a7, %a8
%5 = and i1 %1, %2
%6 = and i1 %3, %4
%7 = and i1 %5, %6
ret i1 %7
}
define i32 @call_arguments2(i8 zeroext %a1, i8 zeroext %a2, i8 zeroext %a3, i8 zeroext %a4, i8 signext %a5, i8 signext %a6, i8 signext %a7, i8 signext %a8) {
; CHECK-LABEL: call_arguments2
; CHECK: add {{w[0-9]+}}, w0, w1
; CHECK-NEXT: add {{w[0-9]+}}, w2, w3
; CHECK-NEXT: add {{w[0-9]+}}, w4, w5
; CHECK-NEXT: add {{w[0-9]+}}, w6, w7
%a1z = zext i8 %a1 to i32
%a2z = zext i8 %a2 to i32
%a3z = zext i8 %a3 to i32
%a4z = zext i8 %a4 to i32
%a5s = sext i8 %a5 to i32
%a6s = sext i8 %a6 to i32
%a7s = sext i8 %a7 to i32
%a8s = sext i8 %a8 to i32
%1 = add i32 %a1z, %a2z
%2 = add i32 %a3z, %a4z
%3 = add i32 %a5s, %a6s
%4 = add i32 %a7s, %a8s
%5 = add i32 %1, %2
%6 = add i32 %3, %4
%7 = add i32 %5, %6
ret i32 %7
}
define i32 @call_arguments3(i16 zeroext %a1, i16 zeroext %a2, i16 zeroext %a3, i16 zeroext %a4, i16 signext %a5, i16 signext %a6, i16 signext %a7, i16 signext %a8) {
; CHECK-LABEL: call_arguments3
; CHECK: add {{w[0-9]+}}, w0, w1
; CHECK-NEXT: add {{w[0-9]+}}, w2, w3
; CHECK-NEXT: add {{w[0-9]+}}, w4, w5
; CHECK-NEXT: add {{w[0-9]+}}, w6, w7
%a1z = zext i16 %a1 to i32
%a2z = zext i16 %a2 to i32
%a3z = zext i16 %a3 to i32
%a4z = zext i16 %a4 to i32
%a5s = sext i16 %a5 to i32
%a6s = sext i16 %a6 to i32
%a7s = sext i16 %a7 to i32
%a8s = sext i16 %a8 to i32
%1 = add i32 %a1z, %a2z
%2 = add i32 %a3z, %a4z
%3 = add i32 %a5s, %a6s
%4 = add i32 %a7s, %a8s
%5 = add i32 %1, %2
%6 = add i32 %3, %4
%7 = add i32 %5, %6
ret i32 %7
}
define i32 @call_arguments4(i32 %a1, i32 %a2, i32 %a3, i32 %a4, i32 %a5, i32 %a6, i32 %a7, i32 %a8) {
; CHECK-LABEL: call_arguments4
; CHECK: add {{w[0-9]+}}, w0, w1
; CHECK-NEXT: add {{w[0-9]+}}, w2, w3
; CHECK-NEXT: add {{w[0-9]+}}, w4, w5
; CHECK-NEXT: add {{w[0-9]+}}, w6, w7
%1 = add i32 %a1, %a2
%2 = add i32 %a3, %a4
%3 = add i32 %a5, %a6
%4 = add i32 %a7, %a8
%5 = add i32 %1, %2
%6 = add i32 %3, %4
%7 = add i32 %5, %6
ret i32 %7
}
define i64 @call_arguments5(i64 %a1, i64 %a2, i64 %a3, i64 %a4, i64 %a5, i64 %a6, i64 %a7, i64 %a8) {
; CHECK-LABEL: call_arguments5
; CHECK: add {{x[0-9]+}}, x0, x1
; CHECK-NEXT: add {{x[0-9]+}}, x2, x3
; CHECK-NEXT: add {{x[0-9]+}}, x4, x5
; CHECK-NEXT: add {{x[0-9]+}}, x6, x7
%1 = add i64 %a1, %a2
%2 = add i64 %a3, %a4
%3 = add i64 %a5, %a6
%4 = add i64 %a7, %a8
%5 = add i64 %1, %2
%6 = add i64 %3, %4
%7 = add i64 %5, %6
ret i64 %7
}
define float @call_arguments6(float %a1, float %a2, float %a3, float %a4, float %a5, float %a6, float %a7, float %a8) {
; CHECK-LABEL: call_arguments6
; CHECK: fadd {{s[0-9]+}}, s0, s1
; CHECK-NEXT: fadd {{s[0-9]+}}, s2, s3
; CHECK-NEXT: fadd {{s[0-9]+}}, s4, s5
; CHECK-NEXT: fadd {{s[0-9]+}}, s6, s7
%1 = fadd float %a1, %a2
%2 = fadd float %a3, %a4
%3 = fadd float %a5, %a6
%4 = fadd float %a7, %a8
%5 = fadd float %1, %2
%6 = fadd float %3, %4
%7 = fadd float %5, %6
ret float %7
}
define double @call_arguments7(double %a1, double %a2, double %a3, double %a4, double %a5, double %a6, double %a7, double %a8) {
; CHECK-LABEL: call_arguments7
; CHECK: fadd {{d[0-9]+}}, d0, d1
; CHECK-NEXT: fadd {{d[0-9]+}}, d2, d3
; CHECK-NEXT: fadd {{d[0-9]+}}, d4, d5
; CHECK-NEXT: fadd {{d[0-9]+}}, d6, d7
%1 = fadd double %a1, %a2
%2 = fadd double %a3, %a4
%3 = fadd double %a5, %a6
%4 = fadd double %a7, %a8
%5 = fadd double %1, %2
%6 = fadd double %3, %4
%7 = fadd double %5, %6
ret double %7
}
define i64 @call_arguments8(i32 %a1, i64 %a2, i32 %a3, i64 %a4) {
; CHECK-LABEL: call_arguments8
; CHECK: ubfx [[REG1:x[0-9]+]], {{x[0-9]+}}, #0, #32
; CHECK: ubfx [[REG2:x[0-9]+]], {{x[0-9]+}}, #0, #32
; CHECK: add {{x[0-9]+}}, [[REG1]], x1
; CHECK-NEXT: add {{x[0-9]+}}, [[REG2]], x3
%aa1 = zext i32 %a1 to i64
%aa3 = zext i32 %a3 to i64
%1 = add i64 %aa1, %a2
%2 = add i64 %aa3, %a4
%3 = add i64 %1, %2
ret i64 %3
}
define void @call_arguments9(i8 %a1, i16 %a2, i32 %a3, i64 %a4, float %a5, double %a6, i64 %a7, double %a8) {
; CHECK-LABEL: call_arguments9
ret void
}
; Test that we use the correct register class for the branch.
define void @call_blr(i64 %Fn, i1 %c) {
; CHECK-LABEL: call_blr
; CHECK: blr
br i1 %c, label %bb1, label %bb2
bb1:
%1 = inttoptr i64 %Fn to void (i64)*
br label %bb2
bb2:
%2 = phi void (i64)* [ %1, %bb1 ], [ undef, %0 ]
call void %2(i64 1)
ret void
}
|