1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
|
;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=redwood | FileCheck %s
; CHECK: @main
; CHECK: ADD *
define void @main() #0 {
main_body:
%0 = call float @llvm.R600.load.input(i32 4)
%1 = call float @llvm.R600.load.input(i32 5)
%2 = call float @llvm.R600.load.input(i32 6)
%3 = call float @llvm.R600.load.input(i32 7)
%4 = call float @llvm.R600.load.input(i32 8)
%5 = fadd float %0, 2.0
%6 = fadd float %1, 3.0
%7 = fadd float %2, 4.0
%8 = fadd float %3, 5.0
%9 = bitcast float %4 to i32
%10 = mul i32 %9, 6
%11 = bitcast i32 %10 to float
%12 = insertelement <4 x float> undef, float %5, i32 0
%13 = insertelement <4 x float> %12, float %6, i32 1
%14 = insertelement <4 x float> %13, float %7, i32 2
%15 = insertelement <4 x float> %14, float %8, i32 3
%16 = insertelement <4 x float> %15, float %11, i32 3
%17 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %15,<4 x float> %16)
%18 = insertelement <4 x float> undef, float %17, i32 0
call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %18, i32 0, i32 2)
ret void
}
; CHECK: @main
; CHECK-NOT: ADD *
define void @main2() #0 {
main_body:
%0 = call float @llvm.R600.load.input(i32 4)
%1 = call float @llvm.R600.load.input(i32 5)
%2 = call float @llvm.R600.load.input(i32 6)
%3 = call float @llvm.R600.load.input(i32 7)
%4 = call float @llvm.R600.load.input(i32 8)
%5 = fadd float %0, 2.0
%6 = fadd float %1, 3.0
%7 = fadd float %2, 4.0
%8 = fadd float %3, 2.0
%9 = bitcast float %4 to i32
%10 = mul i32 %9, 6
%11 = bitcast i32 %10 to float
%12 = insertelement <4 x float> undef, float %5, i32 0
%13 = insertelement <4 x float> %12, float %6, i32 1
%14 = insertelement <4 x float> %13, float %7, i32 2
%15 = insertelement <4 x float> %14, float %8, i32 3
%16 = insertelement <4 x float> %15, float %11, i32 3
%17 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %15,<4 x float> %16)
%18 = insertelement <4 x float> undef, float %17, i32 0
call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %18, i32 0, i32 2)
ret void
}
; Function Attrs: readnone
declare float @llvm.R600.load.input(i32) #1
declare float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float>, <4 x float>) #1
declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)
attributes #0 = { "ShaderType"="1" }
attributes #1 = { readnone }
|