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diff --git a/docs/html-intl/intl/zh-cn/training/basics/activity-lifecycle/starting.jd b/docs/html-intl/intl/zh-cn/training/basics/activity-lifecycle/starting.jd
index ab54a58..05f9728 100644
--- a/docs/html-intl/intl/zh-cn/training/basics/activity-lifecycle/starting.jd
+++ b/docs/html-intl/intl/zh-cn/training/basics/activity-lifecycle/starting.jd
@@ -1,5 +1,5 @@
-page.title=开始活动
-page.tags=活动生命周期
+page.title=开始Activity
+page.tags=Activity生命周期
helpoutsWidget=true
trainingnavtop=true
@@ -13,14 +13,14 @@ trainingnavtop=true
<h2>本课程将向您展示如何</h2>
<ol>
<li><a href="#lifecycle-states">了解生命周期回调</a></li>
- <li><a href="#launching-activity">指定您的应用的启动器活动</a></li>
+ <li><a href="#launching-activity">指定您的应用的启动器Activity</a></li>
<li><a href="#Create">创建一个新实例</a></li>
- <li><a href="#Destroy">销毁活动</a></li>
+ <li><a href="#Destroy">销毁Activity</a></li>
</ol>
<h2>您还应阅读</h2>
<ul>
- <li><a href="{@docRoot}guide/components/activities.html">活动</a></li>
+ <li><a href="{@docRoot}guide/components/activities.html">Activity</a></li>
</ul>
<h2>试一试</h2>
@@ -36,40 +36,40 @@ trainingnavtop=true
<p>不同于使用 {@code main()} 方法启动应用的其他编程范例,Android 系统会通过调用对应于其生命周期中特定阶段的特定回调方法在 {@link android.app.Activity} 实例中启动代码。
-有一系列可启动活动的回调方法,以及一系列可分解活动的回调方法。
+有一系列可启动Activity的回调方法,以及一系列可分解Activity的回调方法。
</p>
-<p>本课程概述了最重要的生命周期方法,并向您展示如何处理创建活动新实例的第一个生命周期回调。
+<p>本课程概述了最重要的生命周期方法,并向您展示如何处理创建Activity新实例的第一个生命周期回调。
</p>
<h2 id="lifecycle-states">了解生命周期回调</h2>
-<p>在活动的生命周期中,系统会按类似于阶梯金字塔的顺序调用一组核心的生命周期方法。
-也就是说,活动生命周期的每个阶段就是金字塔上的一阶。
-当系统创建新活动实例时,每个回调方法会将活动状态向顶端移动一阶。
-金字塔的顶端是活动在前台运行并且用户可以与其交互的时间点。
+<p>在Activity的生命周期中,系统会按类似于阶梯金字塔的顺序调用一组核心的生命周期方法。
+也就是说,Activity生命周期的每个阶段就是金字塔上的一阶。
+当系统创建新Activity实例时,每个回调方法会将Activity状态向顶端移动一阶。
+金字塔的顶端是Activity在前台运行并且用户可以与其交互的时间点。
</p>
-<p>当用户开始离开活动时,系统会调用其他方法在金字塔中将活动状态下移,从而销毁活动。
-在有些情况下,活动将只在金字塔中部分下移并等待(比如,当用户切换到其他应用时),活动可从该点开始移回顶端(如果用户返回到该活动),并在用户停止的位置继续。
+<p>当用户开始离开Activity时,系统会调用其他方法在金字塔中将Activity状态下移,从而销毁Activity。
+在有些情况下,Activity将只在金字塔中部分下移并等待(比如,当用户切换到其他应用时),Activity可从该点开始移回顶端(如果用户返回到该Activity),并在用户停止的位置继续。
</p>
<img src="{@docRoot}images/training/basics/basic-lifecycle.png" />
-<p class="img-caption"><strong>图 1.</strong>简化的活动生命周期图示,以阶梯金字塔表示。
-此图示显示,对于用于将活动朝顶端的“继续”状态移动一阶的每个回调,有一种将活动下移一阶的回调方法。
+<p class="img-caption"><strong>图 1.</strong>简化的Activity生命周期图示,以阶梯金字塔表示。
+此图示显示,对于用于将Activity朝顶端的“继续”状态移动一阶的每个回调,有一种将Activity下移一阶的回调方法。
-活动还可以从“暂停”和“停止”状态回到继续状态。
+Activity还可以从“暂停”和“停止”状态回到继续状态。
</p>
-<p>根据活动的复杂程度,您可能不需要实现所有生命周期方法。
+<p>根据Activity的复杂程度,您可能不需要实现所有生命周期方法。
但是,了解每个方法并实现确保您的应用按照用户期望的方式运行的方法非常重要。
-正确实现您的活动生命周期方法可确保您的应用按照以下几种方式良好运行,包括:
+正确实现您的Activity生命周期方法可确保您的应用按照以下几种方式良好运行,包括:
</p>
<ul>
<li>如果用户在使用您的应用时接听来电或切换到另一个应用,它不会崩溃。
@@ -109,21 +109,21 @@ methods.</p>
</table>
-->
-<p>正如您将要在以下课程中要学习的,有活动会在图 1 所示不同状态之间过渡的几种情况。
+<p>正如您将要在以下课程中要学习的,有Activity会在图 1 所示不同状态之间过渡的几种情况。
但是,这些状态中只有三种可以是静态。
-也就是说,活动只能在三种状态之一下存在很长时间。
+也就是说,Activity只能在三种状态之一下存在很长时间。
</p>
<dl>
<dt>继续</dt>
- <dd>在这种状态下,活动处于前台,且用户可以与其交互。(有时也称为“运行”状态。)
+ <dd>在这种状态下,Activity处于前台,且用户可以与其交互。(有时也称为“运行”状态。)
</dd>
<dt>暂停</dt>
- <dd>在这种状态下,活动被在前台中处于半透明状态或者未覆盖整个屏幕的另一个活动&mdash;部分阻挡。
-暂停的活动不会接收用户输入并且无法执行任何代码。
+ <dd>在这种状态下,Activity被在前台中处于半透明状态或者未覆盖整个屏幕的另一个Activity&mdash;部分阻挡。
+暂停的Activity不会接收用户输入并且无法执行任何代码。
<dt>停止</dt>
- <dd>在这种状态下,活动被完全隐藏并且对用户不可见;它被视为处于后台。
-停止时,活动实例及其诸如成员变量等所有状态信息将保留,但它无法执行任何代码。
+ <dd>在这种状态下,Activity被完全隐藏并且对用户不可见;它被视为处于后台。
+停止时,Activity实例及其诸如成员变量等所有状态信息将保留,但它无法执行任何代码。
</dd>
</dl>
@@ -138,17 +138,17 @@ android.app.Activity#onResume()}。</p>
-<h2 id="launching-activity">指定您的应用的启动器活动</h2>
+<h2 id="launching-activity">指定您的应用的启动器Activity</h2>
-<p>当用户从主屏幕选择您的应用图标时,系统会为您已声明为“启动器”( 或“主要”)活动的应用中的 {@link android.app.Activity} 调用 {@link
+<p>当用户从主屏幕选择您的应用图标时,系统会为您已声明为“启动器”( 或“主要”)Activity的应用中的 {@link android.app.Activity} 调用 {@link
android.app.Activity#onCreate onCreate()} 方法。
这是作为
-您的应用的用户界面主入口的活动。</p>
+您的应用的用户界面主入口的Activity。</p>
-<p>您可以在 Android 宣示说明文件中 <a href="{@docRoot}guide/topics/manifest/manifest-intro.html">{@code AndroidManifest.xml}</a> 定义哪个活动用作主活动,该说明文件位于您项目目录的根目录中。
+<p>您可以在 Android 宣示说明文件中 <a href="{@docRoot}guide/topics/manifest/manifest-intro.html">{@code AndroidManifest.xml}</a> 定义哪个Activity用作主Activity,该说明文件位于您项目目录的根目录中。
</p>
-<p>您的应用的主活动必须使用 <a href="{@docRoot}guide/topics/manifest/intent-filter-element.html">{@code
+<p>您的应用的主Activity必须使用 <a href="{@docRoot}guide/topics/manifest/intent-filter-element.html">{@code
&lt;intent-filter&gt;}</a>(包括 {@link
android.content.Intent#ACTION_MAIN MAIN} 操作和
{@link android.content.Intent#CATEGORY_LAUNCHER LAUNCHER} 类别)在宣示说明中声明。例如:</p>
@@ -166,7 +166,7 @@ android.content.Intent#ACTION_MAIN MAIN} 操作和
</p>
-<p>如果未对您的活动之一声明 {@link android.content.Intent#ACTION_MAIN MAIN} 操作或
+<p>如果未对您的Activity之一声明 {@link android.content.Intent#ACTION_MAIN MAIN} 操作或
{@link android.content.Intent#CATEGORY_LAUNCHER LAUNCHER} 类别,那么您的应用图标将不会出现在应用的主屏幕列表中。
</p>
@@ -174,19 +174,19 @@ android.content.Intent#ACTION_MAIN MAIN} 操作和
<h2 id="Create">创建一个新实例</h2>
-<p>大多数应用包含若干个不同的活动,用户可通过这些活动执行不同的操作。无论活动是用户单击您的应用图标时创建的主活动还是您的应用在响应用户操作时开始的其他活动,系统都会通过调用其 {@link
+<p>大多数应用包含若干个不同的Activity,用户可通过这些Activity执行不同的操作。无论Activity是用户单击您的应用图标时创建的主Activity还是您的应用在响应用户操作时开始的其他Activity,系统都会通过调用其 {@link
android.app.Activity#onCreate onCreate()} 方法创建 {@link android.app.Activity} 的每个新实例。
</p>
-<p>您必须实现 {@link android.app.Activity#onCreate onCreate()} 方法执行只应在活动整个生命周期出现一次的基本
+<p>您必须实现 {@link android.app.Activity#onCreate onCreate()} 方法执行只应在Activity整个生命周期出现一次的基本
应用启动逻辑。例如,您的 {@link android.app.Activity#onCreate onCreate()} 的实现应定义用户界面并且可能实例化某些类范围变量。
</p>
<p>例如,{@link android.app.Activity#onCreate onCreate()}
-方法的以下示例显示执行活动某些基本设置的一些代码,比如声明用户界面(在 XML 布局文件中定义)、定义成员变量,以及配置某些 UI。
+方法的以下示例显示执行Activity某些基本设置的一些代码,比如声明用户界面(在 XML 布局文件中定义)、定义成员变量,以及配置某些 UI。
</p>
@@ -220,26 +220,26 @@ public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
<p>一旦 {@link android.app.Activity#onCreate onCreate()} 完成执行操作,系统会相继调用 {@link android.app.Activity#onStart()} 和 {@link android.app.Activity#onResume()} 方法。
-您的活动从不会驻留在“已创建”或“已开始”状态。在技术上,活动会在 {@link android.app.Activity#onStart()} 被调用时变得可见,但紧接着是
-{@link android.app.Activity#onResume()},且活动保持“继续”状态,直到有事情发生使其发生变化,比如当接听来电时,用户导航至另一个活动,或设备屏幕关闭。
+您的Activity从不会驻留在“已创建”或“已开始”状态。在技术上,Activity会在 {@link android.app.Activity#onStart()} 被调用时变得可见,但紧接着是
+{@link android.app.Activity#onResume()},且Activity保持“继续”状态,直到有事情发生使其发生变化,比如当接听来电时,用户导航至另一个Activity,或设备屏幕关闭。
</p>
-<p>在接下来的其他课程中,您将看到其他活动如何启动方法,当用于从“暂停”或“停止”状态继续活动时,{@link
-android.app.Activity#onStart()} 和 {@link android.app.Activity#onResume()} 在您的活动生命周期中特别有用。
+<p>在接下来的其他课程中,您将看到其他Activity如何启动方法,当用于从“暂停”或“停止”状态继续Activity时,{@link
+android.app.Activity#onStart()} 和 {@link android.app.Activity#onResume()} 在您的Activity生命周期中特别有用。
</p>
<p class="note"><strong>注意:</strong>{@link android.app.Activity#onCreate onCreate()}
-方法包括一个称为 <code>savedInstanceState</code> 的参数,将在有关<a href="recreating.html">重新创建活动</a>的后续课程中讨论该参数。
+方法包括一个称为 <code>savedInstanceState</code> 的参数,将在有关<a href="recreating.html">重新创建Activity</a>的后续课程中讨论该参数。
</p>
<img src="{@docRoot}images/training/basics/basic-lifecycle-create.png" />
-<p class="img-caption"><strong>图 2.</strong>活动生命周期结构的另一个图示,其重点放在
-创建活动的新实例时系统依次调用的三大回调上:{@link android.app.Activity#onCreate onCreate()}、{@link
+<p class="img-caption"><strong>图 2.</strong>Activity生命周期结构的另一个图示,其重点放在
+创建Activity的新实例时系统依次调用的三大回调上:{@link android.app.Activity#onCreate onCreate()}、{@link
android.app.Activity#onStart()} 和 {@link android.app.Activity#onResume()}。
-一旦这一系列回调完成,活动就进入“继续”状态,此时用户可与活动进行交互,直至用户切换到其他活动。
+一旦这一系列回调完成,Activity就进入“继续”状态,此时用户可与Activity进行交互,直至用户切换到其他Activity。
</p>
@@ -249,16 +249,16 @@ android.app.Activity#onStart()} 和 {@link android.app.Activity#onResume()}。
-<h2 id="Destroy">销毁活动</h2>
+<h2 id="Destroy">销毁Activity</h2>
-<p>当活动的第一个生命周期回调是 {@link android.app.Activity#onCreate
-onCreate()} 时,它最近的回调是 {@link android.app.Activity#onDestroy}。系统会对您的活动调用此方法,作为您的活动实例完全从系统内存删除的最终信号。
+<p>当Activity的第一个生命周期回调是 {@link android.app.Activity#onCreate
+onCreate()} 时,它最近的回调是 {@link android.app.Activity#onDestroy}。系统会对您的Activity调用此方法,作为您的Activity实例完全从系统内存删除的最终信号。
</p>
-<p>大多数应用不需要实现此方法,因为本地类引用与活动一同销毁,并且您的活动应在 {@link
+<p>大多数应用不需要实现此方法,因为本地类引用与Activity一同销毁,并且您的Activity应在 {@link
android.app.Activity#onPause} 和 {@link android.app.Activity#onStop} 期间执行大多数清理操作。
-但是,如果您的活动包含您在 {@link
+但是,如果您的Activity包含您在 {@link
android.app.Activity#onCreate onCreate()} 期间创建的后台线程或其他如若未正确关闭可能导致内存泄露的长期运行资源,您应在 {@link
android.app.Activity#onDestroy} 期间终止它们。
@@ -278,8 +278,8 @@ public void onDestroy() {
android.app.Activity#onStop} 之后都会调用 {@link android.app.Activity#onDestroy}
,只有一个例外:当您从 {@link android.app.Activity#onCreate onCreate()}
方法内调用 {@link
-android.app.Activity#finish()} 时。在有些情况下,比如当您的活动作为临时决策工具运行以启动另一个活动时,您可从 {@link
-android.app.Activity#onCreate onCreate()} 内调用 {@link android.app.Activity#finish()} 来销毁活动。
+android.app.Activity#finish()} 时。在有些情况下,比如当您的Activity作为临时决策工具运行以启动另一个Activity时,您可从 {@link
+android.app.Activity#onCreate onCreate()} 内调用 {@link android.app.Activity#finish()} 来销毁Activity。
在这种情况下,系统会立刻调用 {@link android.app.Activity#onDestroy},而不调用任何其他 生命周期方法。
</p>