1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
|
page.title=Контрольный список выпуска приложения
page.metaDescription=Полный обзор всего процесса доставки ваших приложений пользователям. Ознакомьтесь с контрольным списком в самом начале процесса разработки – это поможет спланировать успешный запуск своего приложения в Google Play.
meta.tags="localizing, publishing, disttools"
page.tags="launch, publishing, Google Play"
page.image=/distribute/images/launch-checklist.jpg
@jd:body
<div id="qv-wrapper">
<div id="qv" style="width:280px">
<h2>Контрольный список</h2>
<ol>
<li><a href="#understand-publishing">1. Знакомство с процессом публикации</a></li>
<li><a href="#understand-policies">2. Знакомство с правилами Google Play</a></li>
<li><a href="#test-quality">3. Проверка основных критериев качества приложения</a></li>
<li><a href="#determine-rating">4. Определение возрастного рейтинга контента</a></li>
<li><a href="#determine-country">5. Определение стран для распространения</a></li>
<li><a href="#confirm-size">6. Подтверждение общего размера</a></li>
<li><a href="#confirm-platform">7. Подтверждение платформы и размеров экранов</a></li>
<li><a href="#decide-price">8. Выбор модели распространения: платно или бесплатно</a></li>
<li><a href="#consider-billing">9. Использование службы продажи контента через приложения</a></li>
<li><a href="#set-prices">10. Установка цен на ваши продукты</a></li>
<li><a href="#start-localization">11. Запуск локализации</a></li>
<li><a href="#prepare-graphics">12. Подготовка рекламных картинок, снимков экранов и видеороликов</a></li>
<li><a href="#build-upload">13. Создание готовых к выпуску пакетов APK</a></li>
<li><a href="#plan-beta">14. Планирование выпуска бета-версии</a></li>
<li><a href="#complete-details">15. Завершение описания в каталоге</a></li>
<li><a href="#use-badges">16. Использование отличительных значков и ссылок Google Play</a></li>
<li><a href="#final-checks">17. Окончательные проверки и публикация</a></li>
<li><a href="#support-users">18. Поддержка пользователей после выпуска приложения</a></li>
</ol>
</div>
</div>
<div class="top-right-float" style="width:194px"><img src="{@docRoot}distribute/images/launch-checklist.jpg"></div>
<p>
Прежде чем опубликовать свои приложения в Google Play и распространять их пользователям, вам
необходимо подготовить эти приложения, выполнить их проверку, а также подготовить рекламные
материалы.
</p>
<p>
Эта страница поможет понять суть процесса публикации и подготовиться к успешному
выпуску продукта в Google Play. Здесь подытожены основные задачи
которые необходимо выполнить, прежде чем публиковать свое приложение в Google Play, например,
создать подписанный, готовый к выпуску пакет приложения (APK), познакомиться с требованиями
к приложениям, создать страницу продукта и графические материалы
для каждого вашего приложения.
</p>
<p>
Задачи, связанные с подготовкой и публикацией, пронумерованы, чтобы дать
общее представление о последовательности их выполнения. Но вы можете выполнять эти задачи в любой удобном вам порядке
и даже пропускать некоторые шаги, если это уместно.
</p>
<p>
По мере приближения к моменту публикации все большее число разнообразных ресурсов
поддержки будут становиться доступными для вас. Соответствующие ссылки представлены для каждого шага.
</p>
<div class="headerLine">
<h2 id="understand-publishing">
1. Знакомство с процессом публикации
</h2>
</div>
<p>
Перед выполнением шагов из этого контрольного списка предварительно следует
внимательно ознакомиться с материалами, описывающими схему выполнения
публикации в целом, чтобы узнать, как работает этот процесс. В частности, вам или вашей команде разработчиков необходимо подготовить ваши
приложений к выпуску, используя технологический процесс, общий для всех приложений Android.
<a href="{@docRoot}tools/publishing/publishing_overview.html">Документы
о процессе публикации</a> содержат подробное описание того, как выполняется публикация и как
подготовить пакет APK к выпуску.
</p>
<p>
Получив общее представление о процессе публикации, продолжите чтение,
чтобы выяснить все моменты, которым надо уделить внимание
при публикации своих приложений в Google Play.
</p>
<h3 class="rel-resources clearfloat">Связанные ресурсы</h3>
<div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query=
"collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/understanding"
data-sortorder="-timestamp" data-cardsizes="9x3,9x3,6x3,9x3,9x3,9x3"
data-maxresults="6">
</div>
<div class="headerLine">
<h2 id="understand-policies">
2. Знакомство с правилами и соглашениями Google Play
</h2>
</div>
<p>
Убедитесь, что вы полностью понимаете и соблюдаете правила программы Google Play,
которое вы приняли при регистрации. Google Play активно отслеживает соблюдение правил
и любые их нарушения могут привести к отстранению ваших приложений, а в случае
повторных нарушений, к полному удалению вашей учетной записи разработчика.
</p>
<h3 class="rel-resources clearfloat">Связанные ресурсы</h3>
<div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query=
"collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/policies" data-sortorder=
"-timestamp" data-cardsizes="6x3" data-maxresults="6">
</div>
<div class="headerLine">
<h2 id="test-quality">
3. Проверка качества
</h2>
</div>
<p>
Прежде чем публиковать приложения в Google Play, очень важно убедиться, что они
соответствуют основным требованиям качества, предъявляемым ко всем приложениям Android на всех
устройствах, для которых предназначено ваше приложение. Можно оценить качество своего приложения, создав
среду тестирования и проверив приложение относительно небольшого набора
<strong>критериев качества, применимых ко всем приложениям</strong>. Полную информацию
об этом см. в руководстве <a href="{@docRoot}distribute/essentials/quality/core.html">Основные критерии качества приложений</a>
.
</p>
<p>
Если приложение предназначено для планшетных устройств, убедитесь, что оно обеспечивает полнофункциональный,
удобный интерфейс для пользователей планшетных ПК. В руководстве <a href="{@docRoot}distribute/essentials/quality/tablets.html">Критерии качества приложений для планшетных ПК</a>
ознакомьтесь с рекомендациями о способах оптимизации ваших приложений для планшетных устройств.
</p>
<p>
Если вы планируете выложить свое приложение в рамках программы "Google Play для образования", тогда
необходимо убедиться в его соответствии категории K-12 (дошкольное и школьное образование) и сделать
его действительно полезным для образовательных целей. См. <a href="{@docRoot}distribute/essentials/gpfe-guidelines.html">Руководство по разработке
образовательных приложений</a>, чтобы получить информацию о том, какими характеристиками должно обладать ваше
образовательное приложение.
</p>
<h3 class="rel-resources clearfloat">Связанные ресурсы</h3>
<div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query=
"collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/quality" data-sortorder=
"-timestamp" data-cardsizes="6x3,6x3,6x3,9x3,9x3,9x3" data-maxresults="6">
</div>
<div class="headerLine">
<h2 id="determine-rating">
4. Определение возрастного рейтинга для содержимого приложения
</h2>
</div>
<p>
Google Play требует, чтобы вы установили возрастной рейтинг содержимого своего приложения, который будет
информировать пользователей Google Play о существующих возрастных ограничениях. Перед публикацией необходимо указать
используемый уровень возрастных ограничений. Доступны следующие уровни возрастных
ограничений:
</p>
<ul>
<li>
<p>
Для всех
</p>
</li>
<li>
<p>
Для младшей возрастной группы
</p>
</li>
<li>
<p>
Для подростков
</p>
</li>
<li>
<p>
Для взрослых
</p>
</li>
</ul>
<p>
На своих устройствах Android пользователи могут установить желаемый уровень возрастных ограничений
для просмотра. Google Play выполняет фильтрацию с учетом этих ограничений, поэтому установленные
вами возрастные ограничения могут влиять на распространение приложения. Вы можете
назначить (или изменить) возрастной рейтинг для содержимого своих приложений в консоли разработчика Google Play,
никаких изменений в двоичном коде приложения для этого не требуется.
</p>
<h3 class="rel-resources clearfloat">Связанные ресурсы</h3>
<div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query=
"collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/rating" data-sortorder=
"-timestamp" data-cardsizes="9x3,6x3,6x3,9x3,9x3,9x3" data-maxresults="6">
</div>
<div class="headerLine">
<h2 id="determine-country">
5. Определение стран для распространения
</h2>
</div>
<p>
Google Play позволяет вам выбирать, в какие страны и на каких территориях будет распространяться ваше
приложение. Обеспечивая приложению наибольшую доступность и максимальную клиентскую базу,
обычно запрашивается распространение для всех доступных стран и территорий.
Однако с учетом бизнес-потребностей, запросов приложения или требований выпуска
вам может потребоваться исключить одну или несколько стран из сферы распространения.
</p>
<p>
Очень важно определить страны для распространения как можно раньше, поскольку от
этого могут зависеть следующие аспекты.
</p>
<ul>
<li>
<p>
Необходимость локализации ресурсов в приложении.
</p>
</li>
<li>
<p>
Необходимость локализации описания приложения в консоли разработчика.
</p>
</li>
<li>
<p>
Юридические требования к приложению, которые могут быть специфичны для некоторых стран.
</p>
</li>
<li>
<p>
Поддержка часовых поясов, цены в локальной валюте и так далее.
</p>
</li>
</ul>
<p>
Учитывая страны, где предполагается распространение, вам необходимо оценить потребности
в локализации, как для самого приложения, так и для сведений в каталоге Google Play, и заранее
начать работы по локализации, чтобы успеть к намеченной дате выпуска приложения.
</p>
<p>
Сведения об основных шагах и о том,
что необходимо учитывать в процессе локализации см. в документе <a href="{@docRoot}distribute/tools/localization-checklist.html">Контрольный список локализации</a>.
</p>
<h3 class="rel-resources clearfloat">Связанные ресурсы</h3>
<div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query=
"collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/country" data-sortorder=
"-timestamp" data-cardsizes="9x3,9x3,6x3,9x3,9x3,9x3" data-maxresults="6">
</div>
<div class="headerLine">
<h2 id="confirm-size">
6. Подтверждение общего размера приложения
</h2>
</div>
<p>
Общий размер вашего приложения может отразиться на дизайне и способах его
публикации в Google Play. В настоящий момент максимальный размер публикуемого пакета APK в Google Play
составляет <strong>50 МБ</strong>. Если приложение превышает этот размер или если планируется
предложить дополнительную загрузку, можно применять <a href="{@docRoot}google/play/expansion-files.html">файлы расширения APK</a>, которые
Google Play будет бесплатно размещать в своей серверной инфраструктуре и автоматически
обрабатывать их загрузку на устройства.
</p>
<ul>
<li>
<p>
Максимальный размер публикуемого пакета APK в Google Play составляет 50 МБ.
</p>
</li>
<li>
<p>
Дополнительно для каждого пакета APK можно использовать еще два (2) файла
расширения APK, каждый размером до 2 ГБ.
</p>
</li>
</ul>
<p>
Использование файлов расширения APK – это удобный, экономически эффективный метод
распространения объемных приложений. Но для применения файлов расширения APK требуются
определенные изменения в двоичном коде приложения, поэтому эти изменения
необходимо выполнить до создания готового к выпуску пакета APK.
</p>
<p>
Чтобы максимально уменьшить размер двоичного файла вашего приложения, обязательно используйте инструмент <a href="{@docRoot}tools/help/proguard.html">Proguard</a>
или другие подобные оптимизаторы кода при подготовке пакета APK к выпуску.
</p>
<h3 class="rel-resources clearfloat">Связанные ресурсы</h3>
<div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query=
"collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/size" data-sortorder=
"-timestamp" data-cardsizes="9x3,9x3,6x3,9x3,9x3,9x3" data-maxresults="6">
</div>
<div class="headerLine">
<h2 id="confirm-platform">
7. Подтверждение поддерживаемых вариантов платформ и размеров экрана
</h2>
</div>
<p>
Перед публикацией важно убедиться, что приложение правильно работает на тех
версиях платформы Android и поддерживает все те размеры экрана,
для которых оно предназначено.
</p>
<p>
Совместимость приложения с версиями платформы Android определяется
уровнем <a href="{@docRoot}guide/topics/manifest/uses-sdk-element.html#ApiLevels">API,
им назначенного</a>. Необходимо подтвердить минимальную версию, с которой совместимо ваше приложение,
используя атрибут <a href="{@docRoot}guide/topics/manifest/uses-sdk-element.html"><minSdkVersion></a>;
после публикации приложения, это будет влиять на его распространение по устройствам Android.
</p>
<p>
Необходимо указать поддерживаемые варианты размеров и разрешений экрана,
при которых приложение правильно работает и нормально
отображается на экране. Следуйте рекомендациям, представленным в документе <a href="{@docRoot}guide/practices/screens_support.html">Поддержка нескольких
экранов</a>, чтобы обеспечить масштабируемую поддержку для экранов различных размеров. Но
если не удается добиться этого, укажите минимальный размер экрана, поддерживаемый
вашим приложением, используя элемент <a href="{@docRoot}guide/topics/manifest/supports-screens-element.html"><supports-screens></a>.
Google Play ограничит доступность вашего приложения соответствующим образом,
сделав приложение видимым для устройств с экранами указанного или большего размеров.
</p>
<p>
Для лучшего понимания текущего распределения различных версий платформы Android
на мобильных устройствах и поддерживаемых для них размеров экранов,
см. диаграммы в документе <a href="{@docRoot}about/dashboards/index.html">Распределение устройств по конфигурациям</a>.
</p>
<h3 class="rel-resources clearfloat">Связанные ресурсы</h3>
<div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query=
"collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/platform" data-sortorder=
"-timestamp" data-cardsizes="6x3,6x3,6x3" data-maxresults="6">
</div>
<div class="headerLine">
<h2 id="decide-price">
8. Выбор модели распространения приложения: платно или бесплатно
</h2>
</div>
<div class="figure">
<img src="{@docRoot}images/gp-launch-checklist-1.png">
</div>
<p>
Можно публиковать приложения в Google Play как для бесплатной, так и для платной загрузки. Бесплатные приложения
в Google Play могут быть загружены любым пользователем Android. Платные приложения могут
быть загружены только теми пользователями, которые находятся в стране, поддерживающей платные загрузки,
также они должны зарегистрировать форму оплаты в Google Play, например,
с помощью кредитной карты или со счета мобильного оператора.
</p>
<p>
Решение о том, будет ваше приложение платным или нет, очень важно, поскольку в
Google Play <strong>бесплатные приложения должны оставаться бесплатными</strong>.
</p>
<ul>
<li>
<p>
После публикации приложения как бесплатного нельзя изменить его тип, сделав платным
приложением. В то же время можно продавать <a href="{@docRoot}google/play/billing/billing_overview.html#products">продукты в рамка
этого приложения</a>, а также различные <a href="{@docRoot}google/play/billing/billing_subscriptions.html">подписки</a>,
используя <a href="{@docRoot}google/play/billing/index.html">службу продажи контента через приложения</a> в Google Play.
</p>
</li>
<li>
<p>
Если приложение опубликовано как платное, в любой момент времени <em>можно</em> изменить его тип,
сделав бесплатным приложением (<strong>но последующее обратное изменение на
платное уж невозможно</strong>). Также в рамках приложения можно продавать различные товары и подписки.
</p>
</li>
</ul>
<p>
Если приложение платное, а также если вы будет продавать какие-либо товары внутри
приложения, перед публикацией вам необходимо <a href="https://developers.google.com/wallet/digital/training/getting-started/merchant-setup">
настроить учетную запись продавца в Google Кошельке</a>.
</p>
<h3 class="rel-resources clearfloat">Связанные ресурсы</h3>
<div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query=
"collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/price" data-sortorder=
"-timestamp" data-cardsizes="9x3,9x3,6x3,9x3,9x3,9x3" data-maxresults="6">
</div>
<div class="headerLine">
<h2 id="consider-billing">
9. Принятие решения об использовании службы продажи контента через приложения
</h2>
</div>
<p>
<a href="{@docRoot}google/play/billing/index.html">Служба продажи
контента через приложения</a> Google Play позволяет вам продавать цифровой контент в своих приложениях. С помощью
этой службы можно продавать самое разнообразное содержимое, включая загружаемый контент,
например аудио- и видеофайлы и фотографии, а также виртуальный контент, например уровни или
артефакты в игре. Служба продажи контента через приложения позволяет выполнять как разовые продажи, так и продавать
подписки в рамках приложения. Это помогает получать экономический эффект от приложение в то время,
пока оно установлено у пользователей.
</p>
<p>
Если вы ищите дополнительные способы заработка с помощью своего приложения и хотите заинтересовать
им потенциальных покупателей, рассмотрите использование служб продажи контента или разовой покупки. Эти службы стали очень популярны
как среди пользователей, так и среди разработчиков. Но для использования служб продажи контента через приложения и разовой
продажи требуются определенные изменения в двоичном коде приложения, поэтому
следует осуществить и проверить их внедрение до создания готового к выпуску пакета APK.
</p>
<h3 class="rel-resources clearfloat">Связанные ресурсы</h3>
<div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query=
"collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/purchasemethod"
data-sortorder="-timestamp" data-cardsizes="9x3,9x3,6x3,9x3,9x3,9x3"
data-maxresults="6">
</div>
<div class="headerLine">
<h2 id="set-prices">
10. Установка цен на ваши продукты
</h2>
</div>
<p>
Если ваше приложение платное или вы осуществляете продажи товаров внутри приложения, или
продаете какие-то материальные продукты, Google Play позволяет установить цены на ваши продукты в различных валютах, для
работы с пользователями на различных рынках мира. Можно устанавливать цены отдельно
в различных валютах, так что у вас будет возможность гибко регулировать цены
с учетом ситуации и обменных курсов на различных рынках.
</p>
<p>
Перед выполнением публикации, решите, какую цену вы установите на свои продукты и как
цена будет различаться в различных валютах. Позднее вы сможете установить цены для всех
доступных валют с помощью консоли разработчика.
</p>
<h3 class="rel-resources clearfloat">Связанные ресурсы</h3>
<div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query=
"collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/setprice" data-sortorder=
"-timestamp" data-cardsizes="9x3,9x3,9x3,9x3,9x3,9x3" data-maxresults="6">
</div>
<div class="headerLine">
<h2 id="start-localization">
11. Запуск локализации
</h2>
</div>
<p>
Учитывая страны, где предполагается распространение, необходимо оценить потребности в
локализации, убедиться, что приложение готово для выхода на международный уровень, заранее
начать работы по локализации, чтобы успеть к намеченной дате выпуска приложения.
</p>
<p>
Помимо дизайна самого приложения есть еще три следующих аспекта, которые нужно
учесть при локализации.
</p>
<ul>
<li>
<p>
Локализация строк, изображений и других ресурсов вашего приложения.
</p>
</li>
<li>
<p>
Локализация сведений о приложении в каталоге Google Play.
</p>
</li>
<li>
<p>
Локализация графических материалов, снимков экранов и видеороликов,
которые сопровождают страницу приложения в каталоге.
</p>
</li>
</ul>
<p>
Сведения об основных шагах и о том,
что необходимо учитывать в процессе локализации см. в документе <a href="{@docRoot}distribute/tools/localization-checklist.html">Контрольный список локализации</a>.
</p>
<p>
Чтобы локализовать страницу приложения в каталоге, вначале подготовьте и окончательно
утвердите название приложения, его описание и рекламный текст. Соберите и отправьте всю эту информацию для
локализации. Также можно перевести текст "Последние изменения" для обновлений
приложения. Позднее можно будет добавить переведенные сведения
из каталога в консоль разработчика или разрешить Google Play выполнить автоматический перевод
страницы каталоге на все поддерживаемые вами языки.
</p>
<p>
Важным моментом, помогающим сделать страницу вашего приложения в каталоге
привлекательной для клиентов со всего мира, являются локализованные версии рекламных
материалов, снимков экранов и видеороликов. Например, если в представляющей приложение картинке для раздела "Рекомендуемые"
содержится текст, для максимальной эффективности его необходимо перевести. Можно создать разные
версии рекламных материалов для каждого языка и загрузить их в консоль
разработчика. Если предлагается рекламный видеоролик, можно создать
его локализованные версии, а затем добавить ссылку на нужный видеофайл для каждого
языка, поддерживаемого приложением.
</p>
<p>
Когда переводы будут готовы, поместите эти материалы в соответствующие
ресурсы приложения и выполните проверку правильности их загрузки. Сохраните переведенные
сведения о вашем приложении для последующей доработки, которая будет выполняться при выгрузке ваших материалов и настройке страницы в
каталоге.
</p>
<h3 class="rel-resources clearfloat">Связанные ресурсы</h3>
<div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query=
"collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/localization"
data-sortorder="-timestamp" data-cardsizes="9x3,9x3,6x3,9x3,9x3,9x3"
data-maxresults="6">
</div>
<div class="headerLine">
<h2 id="prepare-graphics">
12. Подготовка рекламных картинок, снимков экранов и видеороликов
</h2>
</div>
<p>
При публикации в Google Play можно использовать различные высококачественные
графические материалы, позволяющие эффектно представить ваше приложение или бренд. После публикации они
будут отображаться на вашей странице в каталоге, в результатах поиска и везде, где необходимо. Эти
графические материалы – важная составляющая успешного размещения в каталоге,
они помогают привлечь и заинтересовать пользователей, поэтому разумно поручить их создание
профессионалам. Снимки экранов и видеоролики также очень важны, поскольку они демонстрируют, как выглядит
приложение, как с ним можно работать или играть, демонстрируют его преимущества.
</p>
<p>
Все ваши графические материалы должны быть спроектированы максимально наглядными,
они должны выделять ваши приложения или бренд ярким и интересным способом. Правильно связать их
единим логотипом или отличительным значком, чтобы пользователи легко находили ваши
приложения после загрузки на свое страничке запуска приложений. Ваши графические материалы должны
гармонировать с графикой во всех опубликованных вами приложениях, которые также будут
отображаться для пользователей на вашей странице в каталоге.
</p>
<p>
Чтобы помочь в эффективном продвижении приложений на глобальном рынке Google
Play позволяет создавать локализованные версии рекламных картинок, снимков экранов и
видеоматериалов и загружать их в консоль разработчика. Когда пользователь
посещает вашу страницу в каталоге, Google Play показывает ему рекламную картинку,
снимки экранов и видеоролики, подготовленные вами специально для языка этого пользователя.
</p>
<p>
Для локализации рекламных картинок можно перевести любой содержащийся в них текст,
использовать другие изображения или презентационные средства, изменить маркетинговый подход,
чтобы точнее адресовать приложение запросам конкретных языковых групп пользователей. Например,
если рекламная или представляющая приложение в разделе "Рекомендуемые" картинка содержит
название продукта или рекламный слоган, можно перевести этот текст и добавить его в локализованную
версию данной картинки.
</p>
<p>
Поскольку локализованные графические ресурсы имеют очень важное
значение, необходимо начинать их создание и локализацию заранее,
чтобы успеть к намеченной дате публикации.
</p>
<h3 class="rel-resources clearfloat">Связанные ресурсы</h3>
<div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query=
"collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/graphics" data-sortorder=
"-timestamp" data-cardsizes="9x3,9x3,6x3,9x3,9x3,9x3" data-maxresults="6">
</div>
<div class="headerLine">
<h2 id="build-upload">
13. Создание и выгрузка готовых к выпуску пакетов APK
</h2>
</div>
<p>
Когда приложения, на ваш взгляд, будут соответствовать требованиям к интерфейсу пользователя,
совместимости и обеспечению качества, можно создавать готовые к выпуску версии этих приложений.
Готовые к выпуску пакеты APK выгружаются в вашей консоли разработчика
и распространяются среди пользователей.
</p>
<p>
Процесс подготовки готовых к выпуску пакетов APK един для всех приложений,
независимо от вариантов их распространения. Обычно в этот процесс входит базовая очистка
и оптимизация кода, создание пакета и подпись его вашим кодом разработчика,
а затем окончательное тестирование.
</p>
<p>
Подробные сведения о создании готовых к выпуску версий
приложения см. в документе <a href="{@docRoot}tools/publishing/preparing.html">Подготовка к
выпуску</a>.
</p>
<p>
Как только у вас будут готовые к выпуску пакеты APK, можно выгружать их в
консоли разработчика. Если необходимо, перед публикацией можно заменить пакеты APK более новыми
версиями.
</p>
<!--<h3 class="rel-resources clearfloat">Related resources</h3>
<div class="resource-widget resource-flow-layout col-13"
data-query="collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/build"
data-sortOrder="-timestamp"
data-cardSizes="9x3,9x3,6x3,9x3,9x3,9x3"
data-maxResults="6"></div>-->
<div class="headerLine">
<h2 id="plan-beta">
14. Планирование выпуска бета-версии
</h2>
</div>
<div class="sidebox-wrapper" style="float:right;">
<div class="sidebox">
<h2>
Начальное бета-тестирование
</h2>
<p>
Google Play позволяет вам легко организовать группы альфа- и бета-тестировщиков
в любых уголках мира. Обязательно ознакомьтесь с этой эффективной возможностью при своем следующем посещении
консоли разработчика.
</p>
</div>
</div>
<p>
Прежде чем выпускать свои приложения всегда полезно получить отзывы
от настоящих пользователей — даже в большем количестве, чем при запуске новых приложений. Поэтому
настоятельно рекомендуется распространить предварительную версию приложения среди
таких тестирующих пользователей на ключевых для вас рынках и обеспечить для них удобный
механизм передачи своих отзывов и сообщений об ошибках.
</p>
<p>
Google Play поможет организовать программу бета-тестирования для вашего
приложения. После того как вы войдете в свою консоль разработчика и выгрузите свои пакеты APK,
можно настроить группы пользователей для альфа- и бета-тестирования этих приложений. Вначале можно организовать небольшую
группу альфа-тестирования, потом перейти к более большой группе для бета-тестирования. Добавленные
пользователи сразу получают доступ к вашей странице в каталоге и могут установить приложение.
<strong>Пользователи альфа- и бета-версий не могут оставлять отзывы или
рейтинги</strong>, поэтому нет риска <strong>снизить ваш рейтинг</strong> в
Google Play. Необходимо предусмотреть механизм получения обратной связи от выполняющих
тестирование, например, используя Google Форум или Google+.
</p>
<p>
Полученные отзывы помогут настроить пользовательский интерфейс,
перевод и страницу в каталоге, обеспечив максимальное удобство для будущих пользователей.
</p>
<!-- Related resources
<table>
<tr>
<td>Beta-testing and Staged Rollouts
See how you can facilitate testing with Google Play.</td>
</tr>
</table> -->
<div class="headerLine">
<h2 id="complete-details">
15. Подготовка описания приложения в каталоге
</h2>
</div>
<p>
В Google Play информация о ваших приложениях отображается пользователям
на соответствующих страницах каталога. Пользователи посещают эти страницы,
чтобы получить сведения о ваших приложениях и принять решение об их покупке или
загрузке на свои устройства Android или через Интернет.
</p>
<p>
Google Play предлагает на страницах каталога ваших приложений множество способов их рекламы и
привлечения пользователей, включая красочную графику, снимки
экранов и видеоролики, а также локализованные описания, сведения о выпусках и ссылки
на другие ваши приложения. Как только вы будете готовы к публикации своих приложений, убедитесь,
что вы задействовали все возможности, предлагаемые на странице сведений о продукте,
и сделали свое приложение максимально привлекательным для пользователей.
</p>
<p>
Необходимо начать планировать страницы своих продуктов задолго до намеченной
даты выпуска, подготовив для них локализованное описание, качественные графические
ресурсы, снимки экранов, видеоролики и т. д.
</p>
<p>
По мере приближения намеченной даты публикации необходимо ознакомиться со всеми
информационными полями, параметрами и ресурсами страницы настройки каталога в
консоли разработчика. Собирая информацию и ресурсы для
страницы каталога, убедитесь, что у вас есть возможность выгрузить их в консоль разработчика,
сделав это заранее, до того как страница будет подготовлена к публикации.
</p>
<p>
После того как вы настроите геотаргетинг в консоли разработчика, не забудьте
добавить в каталог локализованные версии своей страницы, рекламных картинок
и прочих материалов, сделав это для всех поддерживаемых языков.
</p>
<p>
Если ваше приложение предназначено для планшетных устройств, постарайтесь
добавить хотя бы один снимок экрана этого приложения, выполняющегося на
планшете, а также отметьте, что ваше приложение поддерживает планшетные ПК
в его описании, примечаниях к выпускам, рекламных кампаниях и т. д.
</p>
<h3 class="rel-resources clearfloat">Связанные ресурсы</h3>
<div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query=
"collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/productdetails"
data-sortorder="-timestamp" data-cardsizes="9x3,9x3,6x3,9x3,9x3,9x3"
data-maxresults="6">
</div>
<div class="headerLine">
<h2 id="use-badges">
16. Использование отличительных значков и ссылок Google Play в ваших рекламных кампаниях
</h2>
</div>
<p>
Отличительный значки Google Play обеспечивают для вас поддерживаемый официальными
брендами способ продвижения своих приложений среди пользователей Android. Используйте <a href="{@docRoot}distribute/tools/promote/badges.html">генератор отличительных
значков Google Play</a>, чтобы быстро создать значки, которые будут направлять пользователей к вашим продуктам с
различных веб-страниц, из рекламных объявлений и обзоров. Также можно пользовать особые <a href="{@docRoot}distribute/tools/promote/linking.html">форматы ссылок</a>, чтобы организовать прямые
ссылки на вашу страницу в каталоге, на список ваших продуктов или на результаты
поиска.
</p>
<p>
Чтобы помочь вашим приложениям получить распространение после выпуска, настоятельно рекомендуем,
чтобы выпуск поддерживался рекламной кампанией, в которой сведения о вашем продукте
распространялись бы по максимально возможному числу каналов, в максимально возможном числе стран. Например,
можно прорекламировать выпуск, используя направленную рекламу, социальные сети или публикации в блогах,
видеоролики и другие мультимедийные материалы, интервью и обзоры, а также любые другие доступные
информационные каналы.
</p>
<h3 class="rel-resources clearfloat">Связанные ресурсы</h3>
<div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query=
"collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/badges" data-sortorder=
"-timestamp" data-cardsizes="9x3,9x3,6x3,9x3,9x3,9x3" data-maxresults="6">
</div>
<div class="headerLine">
<h2 id="final-checks">
17. Окончательные проверки и публикация
</h2>
</div>
<p>
Если вы считаете, что готовы к публикации приложения, войдите в консоль разработчика
и потратьте несколько минут на выполнение ряда заключительных проверок.
</p>
<p>
Проверьте следующие моменты.
</p>
<ul>
<li>
<p>
В вашем профиле разработчика должна быть указана правильная информация, он должен
быть привязан к соответствующей учетной записи продавца в Google Кошельке (если вы продаете продукты).
</p>
</li>
<li>
<p>
В консоль выгружена правильная версия приложения.
</p>
</li>
<li>
<p>
Все части вашей страницы в каталоге готовы, включая все графические ресурсы,
снимки экранов, видеоролики, локализованные описания и прочее.
</p>
</li>
<li>
<p>
Вы настроили цены на свое приложение, сделав его платным или бесплатным.
</p>
</li>
<li>
<p>
Вы правильно указали страны (и мобильных операторов) для распространения и оценили
свои продукты (если это применимо) в странах потенциальных покупателей.
</p>
</li>
<li>
<p>
В разделе "Совместимые устройства" должна отображаться информация о том, что ваши приложения
доступны устройствам, для которых они предназначены. Если это окажется не так, уточните у своей группы разработки, каковы требования
приложения и правила фильтрации.
</p>
</li>
<li>
<p>
Вами должна быть предоставлена правильная ссылка на ваш веб-сайт и правильный адрес
адрес электронной почты для оказания поддержки.
</p>
</li>
<li>
<p>
Ваши приложения не должны нарушать представленные в правилах для разработчиков рекомендации в отношении контента.
</p>
</li>
<li>
<p>
Вы должны подтвердить, что ваши приложения соответствуют рекомендациям по
контенту приложений Android в Google Play, а также экспортному законодательству США.
</p>
</li>
</ul>
<p>
Ваши приложения готовы к публикации!
</p>
<p>
Если вы впускаете обновление, обязательно ознакомьтесь с <a href="http://support.google.com/googleplay/android-developer/bin/answer.py?hl=en&answer=113476&topic=2365760&ctx=topic">
требованиями к публикации обновлений</a>.
</p>
<p>
Когда вы будете готовы, нажмите кнопку <strong>Опубликовать</strong> в консоли
разработчика. В течение нескольких часов ваши приложения станут доступным пользователям
и страница ваших продуктов будет отображаться в Google Play для просмотра,
поиска или ссылок из ваших рекламных кампаний.
</p>
<h3 class="rel-resources clearfloat">Связанные ресурсы</h3>
<div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query=
"collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/finalchecks"
data-sortorder="-timestamp" data-cardsizes="6x3,6x3,6x3,9x3,9x3,9x3"
data-maxresults="6">
</div>
<div class="headerLine">
<h2 id="support-users">
18. Поддержка пользователей после выпуска приложения
</h2>
</div>
<p>
После публикации приложений или обновлений к ним очень важно обеспечить поддержку
ваших пользователей. Своевременная и вежливая поддержка будет способствовать положительному опыту
работы пользователей, что повысит рейтинги и сделает отзывы о продуктах более
позитивными. Пользователи с большей вероятностью заинтересуются вашим приложением и будут
рекомендовать его, если вы будет реагировать на их потребности и отзывы. Это особенно справедливо,
если после публикации вы проведете скоординированную кампанию по продвижению своего приложения.
</p>
<p>
Существует несколько способов того, как поддерживать контакты с пользователями и
предлагать им поддержку. Наиболее основательный – это указать <em>адрес электронной почты
для оказания поддержки</em> на своих страницах в каталоге. Помимо этого поддержку можно оказывать
любым выбранным способом, например, с помощью форума, списка рассылки или
страницы в Google+. Коллектив Google Play обеспечит пользователям поддержку при загрузке, установке,
а также по вопросам, связанным с платежами, но остальные вопросы попадают в вашу
зону ответственности. В рамках оказания поддержки возможны следующие обращения: запросы на добавление
возможностей, вопросы по работе с приложениями, вопросы о настройках совместимости.
</p>
<p>
После публикации запланируйте выполнение следующих действий.
</p>
<ul>
<li>
<p>
Регулярно проверяйте свои рейтинги и отзывы на страницах ваших приложений
в каталоге. Отслеживайте повторяющиеся темы, это может быть сигналом о наличии ошибок или других проблем с приложением.
</p>
</li>
<li>
<p>
Не забывайте о выпусках новых версий платформы Android, возможно необходимо будет
обновить настройки совместимости ваших приложений.
</p>
</li>
<li>
<p>
Разместите ссылки на свои ресурсы поддержки на своем веб-сайте и настройте другие
каналы поддержки, например в формах.
</p>
</li>
<li>
<p>
Предоставьте действующий адрес электронной почты для оказания поддержки на
страницах каталога и всегда отвечайте на письма пользователей, обращающихся за поддержкой.
</p>
</li>
<li>
<p>
Помимо окна автоматического возмещения, предлагаемого Google Play, будьте щедрыми
в своей собственной политике возмещения, удовлетворенные пользователи скорее совершат повторную
покупку в будущем.
</p>
</li>
<li>
<p>
Уведомляйте о найденных в ваших приложениях ошибках и исправляйте их. Будьте открыты для своих пользователей,
поддерживайте список известных проблем на своих страницах в каталоге.
</p>
</li>
<li>
<p>
Публикуйте обновления с максимально возможной регулярностью, не снижая при этом
качества приложения, и не утомляя пользователей слишком частыми обновлениями.
</p>
</li>
<li>
<p>
С каждым обновлением обязательно предоставляйте обзор того, что было изменено. Эту
информацию можно вводить в консоли разработчика. Пользователи прочтут эту информацию
и оценят серьезность, с которой вы относитесь к улучшению качества своих
приложений.
</p>
</li>
</ul>
</ul>
<h3 class="rel-resources clearfloat">Связанные ресурсы</h3>
<div class="resource-widget resource-flow-layout col-13"
data-query="collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/afterlaunch"
data-sortOrder="-timestamp"
data-cardSizes="9x3,9x3,9x3,9x3,9x3,9x3"
data-maxResults="6"></div>
|